개요설명 게임 슬라임랜처의 슬라임건의 흡입기능과 배출 기능에 대한 3일동안의 구현을 시작하도록 한다 흡입했을때 오브젝트가 보관UI에 반영되고 배출시에도 보관 UI에 반영되는 UI업데이트까지 핵심으로 구현한후 +디자인, 사운드등 비주얼적인 부분도 행해질 예정이다 기능 분석 기능 구현슬라임건 움직임> 플레이어 오브젝트 구성 >마우스 Input 상태(기본)● 마우스 Input 설명마우스 움직임이 Delta로 X, Y 좌표값이 아닌 화면상 마우스가 이동한 이동량에 대한 값으로 input actions에 설정이 되어있음>마우스 움직임 코드 [Header("오브젝트 각도")] [SerializeField] Transform yawPivot; // 좌우 회전 [SerializeField] Transform pit..