개요설명 새롭게 게임 기획을 배우면서 기존에 프로그래밍적 지식과 상호한 단어적 의미들이 있으면 그 반대로 본인이 헷갈리는 단어와 의미가 있다 오브젝트 구성> 핵심 요약구분게임 기획의 시스템프로그래밍의 기능관점게임 플레이 및 규칙 관점 (의도, 경험)기술 및 동작 관점 (구현, 로직)주요 질문"유저가 무엇을 어떤 규칙으로 경험하는가?""이를 어떻게 기술적으로 작동하게 할 것인가?"구성 요소규칙, 상태 변화, 수치 공식, 유저 루프코드, 데이터 구조, API, DB 처리, 알고리즘주요 목적재미 제공, 몰입감 형성, 게임 내 균형 유지안정적인 동작, 성능 최적화, 예외 처리 > 예시- 게임 기획의 시스템(강화 시스템)의도: 골드와 재료를 소비하여 장비의 능력치를 높이고, 확률적 성공/실패를 통해 리스크와 보상..