들어가기 앞서참고 글 :https://passingwolf.tistory.com/24이전에 개발구상을 했던 아이디어인 수집&육성 하우징 시스템 미니게임 콘텐츠를 메인으로 한 캐주얼 게임을 만들어서 이후 큰그림을 그릴때 부가 콘텐츠로 넣어볼까 한다프로젝트 구상 단계모티브●닌텐도ds '디지몬 챔피언쉽' > 예전 재밌게 했던 게임인 '디지몬 챔피언쉽'을 모티브삼아서 해당 게임의 요소를 본따 캐주얼게임을 구상해보도록 한다 🎮 기능적 요소 (Functional Features) 항목 설명1. 디지몬 육성 시뮬레이션탐험 없이 디지몬을 키우는 데 집중된 시스템 (먹이주기, 치료, 청소 등)2. 다수의 디지몬 관리여러 마리 디지몬을 동시에 돌볼 수 있으며, 각각의 상태와 요구에 맞춰 관리3. 디지백과 (Digipe..