들어가기 앞서오늘은 캐릭터가 앞으로 다른 오브젝트 또는 NPC 와 상호작용을 하기위한 키세팅 및 기능 구현과 구상중인 미니게임에 필요한 요소인 대쉬기능을 구현하도록 한다프로젝트 구현 단계● 캐릭터 입장에서 다른 오브젝트를 인식하는 기능을 구현● 이후 다른 상호작용이 가능한 오브젝트는 LayerMask을 추가함 >로직https://youtu.be/bZVa6C6vRBQ?si=0dda2GBYoujUj2Pg) //=======================[Interaction RayCast]======================= private void FixedUpdate() { DrawRay(); } void OnInteract() { Debug.Log($"이것은 {scanOdj.name}"..