들어가기 앞서바로 이전글에서 RPG의 탐험 요소인 던전을 제작했었다 그래서 이번엔 던전의 다른 요소인 전투 요소를 제작하고자 한다몬스터 구상 단계우선 몬스터에 요구하는 기능은 다음과 같다요소 : 이름, 체력, 공격력, 방어력, 골드, 레벨 (+추가할경우 : 경험치)이미지데미지를 입는 기능과 데미지를 입히는 기능몬스터 구현 단계● 우선 보스가 아닌이상 여러종류의 몬스터라도 하나의 공통적인 변수를 공유하기 때문에 부모클래스를 만들어서 여러 종류의 몬스터를 양산하도록 한다 public abstract class Monster : Character { // 몬스터 목록을 관리하는 정적 리스트 public static List monsterlist { get; private set; } = nul..