-간단한 게임기능 모작 (포켓몬스터 전투시스템)- 게임 전체 프레임워크 진행도 : 65% (전투 수치 데이터 UI 매칭중) BattleSystem 스크립트 기능 구현 (진행중) : -현재상황:1. 상태패턴 적용2. 배틀시 오브젝트 스폰3. 배틀시 각 오브젝트 Unit에 저장된 데이터 적용 Unit 스크립트의 기능 : 플레이어와 몬스터의 데이터저장소(이후 스크렙터블 오브젝트화 가능성 검토) 진행중 스크립트 수정사항1. 전투중 발생한 데이터 변동을 체력바에 반영하는 로직 수정 (수정전) (수정후) 이미지 리소스 수정 : Asprit로 이미지 수정후 유니티에서 스프라이트 아틀라스 진행 애니메이션 제작 : 이미지 리소스 출처 : https://www.spriters-resource.com/ The Spr..